MINGGU 2
![Imej](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyT8LQvfcmn7RTb4d6OlavX-JAWKZzNC0rgmmDp2mWBQ_tVOJ3RSseosmdShrePtJETJGevPqdqyqomyVq-UjwujEetA4BZFaKZ1IeY3DjGrAyrMPU8zp3XS7pXIhc0U1wa5b09BUHVsv-/s320/photo6082209986978621753.jpg)
Pada minggu kedua, kami dibahagikan kepada 6 kumpulan yang terdiri daripada 5/6 orang. Dalam proses amali minggu kedua, kami diberi tugas untuk merancang rangka RPH yang dalamnya terkandung tajuk pembelajaran, objektif pembelajaran, tema gameboard dan prosedur gameboard itu sendiri. Tajuk yang kumpulan kami dapat adalah Reka Bentuk Fesyen dan kami memilih sub topik Teknik Cantuman. Memilih tajuk Reka Bentuk Fesyen (5.2) Subtopik yang dipilih Rangka RPH Tajuk pembelajaran : Teknik cantuman Objektif : Di akhir permainan ini, pelajar dapat mengenalpasti proses penyediaan pakaian melalui teknik-teknik cantuman Pelajar dapat mengenalpasti ciri-ciri teknik cantuman sekaligus dapat mengetahui kaedah-kaedahnya. Gameboard Masa yang diperuntukkan : 30 minit Tema gameboard : Florist Anggaran pelajar : 20 orang pelajar Tingka Prosedur : Pelajar dibahagikan kepada 2 kumpulan Dalam setiap kumpulan akan disediakan kad manila dan satu bekas puzzle yang mengan